#cspj0001. 扫雷
扫雷
Description
现在 Cuber QQ 在玩扫雷游戏,游戏是一个 n × m 的矩阵,每一个位置是 0 或者 1 ,表示有没有地雷。
现在对于每一个格子,Cuber QQ 都知道当前格子以及其相邻的八个格子中(如果处于边界上,则会少于八个格子)的地雷数量,他现在想知道地雷的总数。
比如,假设地雷的布局是这样的:
011
010
000
则 Cuber QQ 所知道的矩阵是这样的:
233
233
111
Input
输入第一行包含两个整数 n, m(1 ⩽ n, m ⩽ 200) 。
接下来的 n 行,每行包含 m 个整数,表示矩阵中每一个位置以及其相邻的八个格子中的地雷数量。
Output
输出包含一个整数,表示地雷的总数。
Samples
4 5
1 1 3 3 3
1 2 5 5 4
0 1 4 5 4
0 1 3 4 3
8
Limitation
对于 %的数据,
对于 %的数据,
对于 %的数据,
1s, 512MB for each test case.
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